Ноя

16

На этой неделе Микрософт сообщила о выпуске платформы для создания авиасимуляторов ESP. Интересно, что ESP никак не расшифровывается, это просто три буквы. Что-же это такое? Попробую разобраться. Читаю описание на сайте CNN Money:

"Новая платформа привнесет игровую технологию в процесс тренировки и обучения, поддержки принятия решений и R&D моделирования в военные и коммерческие авиационные организации." Говоря простым языком Микрософт считает, что технологии, примененные в FSX, настолько серьезные, что их можно продавать в военные и коммерческие авиационные организации. Так-так. Читаю дальше:

"Как платформенная технология, Микрософт ESP обеспечивает движок для персонального компьютера, включающий в себя набор инструментов и интерфейсов программирования, документацию для разработчиков, интеграцию приложений и возможности разработки сценариев вместе с уже разработанными сценариями и приложениями, которые могут быть адаптированы под запросы конкретного заказчика. Партнеры и разработчики смогут добавить дополнительные модули и миссии, а также сценарии, дополнительные аппаратные средства, которые позволят разработать и построить программно-аппаратные комплексы по запросу заказчика".

Перевожу на простой язык. Мы предлагаем вам ядро авиасимулятора, вы можете нанизать на него все, что вам угодно, включая аппаратуру или сценарии. Пока не очень интересно, если только вы не планируете построить какой-нибудь специализированный тренажер для ВВС.

Что-же получает разработчик? Читаем:

"- конфигурируемую погодную модель. Пользовательскую погоду, безграничные вариации используя 4 вида облаков, контролируемый по силе и направлению ветер, эффекты снижения видимости и осадков или использование около-реалтайм погоды с внешних источников данных

- поддержка разработки сценариев. Поддерживаются 5 времен года, включая суровую зиму, последовательное изменение времени суток, ночные текстуры и поддержка сценариев с автоматической генерацией текстур

- просмотр событий после симуляции (реплей). Позволяет анализировать поведение пилота на пост-полетном брифинге

- поддержка стандартов данных. Поддерживаются Digital Elevation Model data, vector data, WGS-84 datum, METAR weather data, dynamic objects, Dolby 5.1 Surround Sound и другие

- поддержка мультиплеера до 30 пользователей в интерактивном режиме."

Очень сильно напоминает FSX, не правда-ли? По крайней мере, ничего нового, кроме 5-го времени года, пока не видно. Все тот-же подход. С 1998 года без существенных изменений, если не ошибаюсь.

И последнее, читаю заключительную фразу:

"Microsoft ESP 1.0 можно будет приобрести с 1 января 2008 года через систему Microsoft Volume Licensing. Клиентская лицензия Microsoft ESP 1.0 будет стоить $799 (U.S.) на 1 компьютер, комплект для разработчиков Microsoft ESP software development kit будет стоить $99 (U.S.)."

Возможно, ESP предложит разработчикам какой-то необыкновенный инструментарий, недоступный для разработчиков FSX, цена обязывает. Но, скорее всего, это попытка продать движок FSX военным и образовательным организациям для разработки сертифицированных тренажеров.

Опасность состоит в том, что поддержкой ESP будет заниматься Aces Studios. А силы их небезграничны. Для нас это значит, что ждать 11-ю версию симулятора придется несколько дольше.

Насколько дольше, покажет время. Пока Фил Тейлор очень доволен открывающимися перспективами для себя и своей команды. Порадуемся за него…

 


Комментарии

Имя (обязательно)

Email (обязательно)

Ваш комментарий

Помочь сайту

Admin